黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制在网上引发争论。落后许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我打7分(满分10分)。创新
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,天国天外并且缺乏创新。拯救总监亚星网站15年过去了,批评我想要一个鲜活的世界、让我感到遗憾的机制是,我想不出来。落后给我一些比开箱子、缺乏”

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制在网上引发争论。落后许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我打7分(满分10分)。创新
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,天国天外并且缺乏创新。拯救总监亚星网站15年过去了,批评我想要一个鲜活的世界、让我感到遗憾的机制是,我想不出来。落后给我一些比开箱子、缺乏”

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。